Анкета создается в разделе "Каталог". Для удобства можете воспользоваться ссылкой: создать тему анкеты.

Код
1. Имя
2. Возраст
3. Раса
4. Характер
5. Внешность
6. Биография
7. Профессия
8. Навыки и умения
Бытовые навыки:
Профессиональные навыки:
Боевые навыки:
9. Имущество
10. Игровой опыт
11. Откуда узнали о нашей игре
12. Связь с Вами
13. Пожелания
14. Согласие с правилами

1. Имя. Следует учитывать, что люди обычно имеют имя и фамилию. Сафтелы отказываются от человеческих фамилий и часто берут приставку к имени, отражающее их животную сущность. Тифлингам обязательно указывать настоящее имя, которое они скрывают от чужаков, и прозвище, которым обычно представляются.
2. Возраст. Люди в среднем живут 70-80 лет, сафтелы – до 150. Тифлинги – до 200.
3. Раса. Тифлинги, люди, сафтелы. Полукровок не бывает. Дети тифлинга и человека рождаются либо тем, либо другим. Так же и с сафтелами. В этом же пункте сафтелам необходимо указать вид второй души.
4. Характер. Подробная модель поведения персонажа.
— Основные черты его характера, как правило, заметные при первом знакомстве.
— Манера поведения и общения с окружающими.
— Отношение к другим расам.
— Поведение в экстремальных ситуациях.
— Что нравится, что не нравится.
— Страхи, фобии, мании.
5. Внешность. Ниже приведен перечень черт внешности, который поможет Вам детально представить своего героя. Обязательные для указания пункты выделены жирным шрифтом.
— Рост, телосложение, вес.
— Голова (форма лица, глаза (цвет, форма), губы, нос, форма скул и челюсти, форма ушей, какие-то характерные отличия черепа (сплюснутый, вытянутый), волосы (длина, степень волнистости, обычная прическа)
— Руки (строение, возможные отклонения от нормы, кисть руки (тонкая, массивная), пальцы (длинные, короткие, тонкие, толстые))
— Ноги (длина, строение, характерные отличия (кривые, «колесом», тонкие, непропорциональные), форма колена, форма щиколотки, ступни (возможные отклонения, например, 6 пальцев или плоскостопие)
— Тело (накачанность, возможные переломы ребер, живот. Спина (осанка, искривление позвоночника, переломы))
— Внешние отличия (шрамы, царапины, вживленные в тело предметы, татуировки)
— Предпочитаемая одежда.
— Для сафтелов – облик второй души.
6. Биография.
— Где родился, кто были его родители.
— Какое было детство, чем занимался, кто учил ходить, говорить.
— Был ли детский садик или частные учителя.
— Учился ли в школе или обучался на дому.
— Яркие события из детства, увлечения, привязанности, психологические травмы.
— Получал ли обучение после школы. Если нет – то почему.
— Какую профессию для себя выбрал, сколько работал.
— Романтические переживания в детстве, юности.
— Счастливые события, успехи в самостоятельной жизни.
— Тяжелые воспоминания, неприятности.
— Отношения и связи, заведенные в пору детства и юности.
— Приобретенные привычки.
— Имущество, откуда появилось, что с ним на момент игры.
— Привязанности, семья, развиваемые таланты.
— Были ли домашние животные и где они теперь.
7. Профессия. Кем и где работает, на какой должности.
8. Навыки и умения.
— Бытовые навыки (от чтения и готовки, до умения водить машину и управляться с различной техникой)
— Профессиональные навыки (обусловленные выбранной профессией)
— Боевые навыки (владение любыми видами оружия, единоборствами, боевыми машинами)
9. Имущество. Все, начиная от дома в Ранкоре и заканчивая золотыми часами с сафелом, доставшимися по наследству.
10. Игровой опыт. Сколько играете на ролевых играх.
11. Откуда узнали о нашей игре.
12. Связь с Вами. Не ЛС, а аська, скайп, e-mail. Что угодно, кроме ЛС. Если так страшно, что вашу аську/скайп/мэйл заспамят, шлите в ЛС администрации.
13. Пожелания. Здесь можно указать, хотите ли вы личный квест для вступления в игру, желаемый статус над аватаром и любые другие пожелания.
14. Согласия с правилами игры. Да или нет. Если нет, то в чем не согласны – будем искать компромисс.