Магия Эфира
История: Магия была открыта около 600-т лет назад. Изначально она считалась материей загадочной и неподвластной логике, и не в последнюю очередь потому, что маги не умели создавать одинаковые заклинания. Первооткрывателям был неясен сам принцип действия магии, они колдовали полагаясь на образы и эмоции, и поэтому не могли контролировать результат своих действий. Но тогда велись масштабные исследования на тему привязки определенных фиксированных ассоциаций к образам, чтобы хоть как-то систематизировать магическую науку, но все равно магия оставалась занятием храбрецов и авантюристов, готовых рисковать ради новых знаний.
Одним из таких авантюристов был и вошедший в историю Амадес Эферро, выдающийся маг-первооткрыватель. Из-за неудачно пошедшего эксперимента с новым заклинанием-образом Амадес полностью и безвозвратно лишился зрения. Но он не бросил своих занятий магией, и его упорство было вознаграждено. Амадес был первым магом, увидевшим нити Эфира.
Это стало настоящим прорывом на поприще магических искусств. Оказалось, что все заклинания являют собой сложные узоры-конструкции из нитей эфира. Но управляемые лишь желанием и образом, нити складывались в нестабильные, ломкие структуры, которые легко рассыпались, провоцируя неконтролируемый выплеск магической энергии. Амадес же научился сам плести нужные конструкции, стабилизируя созданные образами макеты, а позже и самостоятельно создавая их по образу и подобию уже стабильных заклинаний. Его по сей день считают величайшим гением магической науки. Именно с его открытий магия стала именно наукой, а не уделом смельчаков и самоубийц.
По теории Амадеса, вся магия мира исходит из некоего подпространства, которое он назвал Эфир. Эфир бесконечен, но пустынен. Там нет ничего, кроме тонких, как паутина, нитей нескольких цветов, которые впоследствии определили и стороны развития магической науки. И единственным существом, обитающим в Эфире, было нечто без пола и возраста, но обладающее слабым сознанием. Своеобразный центр эфирного плана. Он кочует по нитям, похожий на сгусток, от которого во все стороны тянется эфирная паутина. Во многом благодаря этому существу, получившему имя Эферро, в честь того, кто его нашел, и сформировалась магия и культ магического бога-паука, столь презираемый сейчас благодаря стараниям Тиф-Грандема. Уже сотню лет магия находится под жесткой диктатурой Тиф-Грандема, магам требуется или жить под постоянным надзором комиссаров, или пойти в услужение Грандему, взамен получая лицензию на использование магии.
Особенности и виды нитей
Развитие магической науки после знакомства с Эферро пошло несколькими путями. Существует пять цветов эфирных нитей.
Золотые нити
Золотые нити наиболее легкие в управлении. Они легко поддаются малейшему влиянию. Именно на золотистых нитях строится «дикая» магия, то есть образная. Эти нити легко и непринужденно складываются в узоры, но так же легко разрушаются и являются наиболее нестабильными из всех. Зато заклинания с их помощью создаются почти мгновенно и обладают немалой силой из-за легкой усваиваемости энергии золотых нитей. Из золотых получаюся в основном мгновенные и разрушительные боевые плетения, например, пресловутый огненный шар.
Хрупкие золотые нити, толщиной около сантиметра, имеют колоссальную энергетическую насыщенность. Чем больше в нити энергии - тем ярче она сияет в Эфире. Именно поэтому первые магические опыты были столь разрушительны - золотыми нитями создаются наиболее убойные боевые заклятия. Однако существенным минусом является своеобразная "одноразовость" золотых нитей - на сотворенное заклинание они отдают всю накопленную в ближайшем отрезке нити энергию и восстанавливаются долго.
Золотые нити достаточно упруги и легко растягиваются. И, несмотря на упругость, они довольно легко рвутся. Рвать неистощенные золотые нити равносильно самоубийству - высвобожденная из разрыва чистая энергия эфира мгновенно корежит окружающие нити, в том числе и те, из которых состоит человеческое тело. Повреждения зависят от близости к месту разрыва и насыщенности нити энергией. Как правило, чудак, рискнувший разорвать золотую нить, не выживает.
Лазурные нити
Следом за золотыми по сложности управления идут лазурные. Маги-учителя часто называют их учебными, потому что юные маги тренируются плести именно на лазурных нитях. Они прочнее золотых, их сложнее уложить в нужную конструкцию, зато и эффект от них куда более стабилен и долговечен. Заклинания из лазурных нитей наиболее широко используются магами, потому как сочетают и стабильность, и силу, и быстроту срабатывания. Из голубых нитей чаще всего плетутся мороки, ловушки, а так же особо мощные боевые плетения, особенно связанные с воздухом.
Энергетически куда менее насыщены, чем золотые, толщиной около 5-7мм, что с лихвой компенсируется куда большей их безопасностью. Чем больше в нити энергии, тем светлее она будет в эфире, поэтому лазурные встречаются разных оттенков - от голубых, до темно-синих. Голубые больше схожи с золотыми и нередко применяются вместо них при плетении мгновенных боевых заклятий. Синие чаще используют для создания ловушек, так как они менее заметны в эфирном плане, и вообще незаметны для обладателей некачественных очков истинного видения. Истощаются медленно, но голубых хватает на три-четыре боевых плетения или на полчаса "поддерживаемого", в отличии от золотых.
Рвутся с трудом, по прочности сравнимы с серебряными, и последствия разрыва не столь убойны, как у золотых - энергия в пространство изливается как вода, не калеча окружающие нити, но образуя аномальную зону из-за пересыщения Эфира - вблизи разрывов лазурных нитей другие нити деревенеют и сплести из них что-либо становится невозможно.
Изумрудные нити
Изумрудные нити весьма своеобразны. Несмотря на то, что по сложности управления они примерно равны лазурным, даются они далеко не каждому мастеру. Управление изумрудными нитями требует большого умения сосредоточиться на одном деле и хирургической точности при создании плетений. Плетутся подобные заклинания долго, и любая помеха может разрушить хрупкую изумрудную структуру. Как правило, заклинания этой группы относятся к сложным ловушкам и обездвиживающим сетям. Так же умелые мастера умеют плести тонкие кружева, воздействующие на нервную систему цели. Поэтому данные заклинания нередко используются в качестве целительских, вместо лубков при переломах, обезболивающего и наркоза.
Наиболее тонкие из всех нитей, едва 4мм толщиной, изумрудные имеют довольно малый запас энергии. Их нельзя использовать в качестве боевых, но, как раз благодаря слабой энергетике, они отлично воздействуют на точечные места - болевые точки, нервы и даже живые магические структуры, при должном умении мага. Всегда имеют одинаковую энергетическую насыщенность и очень медленно истощаются, поэтому поддерживать изумрудные плетения можно в течение нескольких часов, прежде чем их придется сменить или напитать.
Изумрудные нити не рвутся, или же не нашлось еще умельца, сумевшего порвать хоть одну из них.
Серебряные нити
Серебряные нити наиболее сложны в плетении. Они гнутся неохотно, зато плетения из серебристых нитей держатся, порой, по несколько лет. Это направление так же называется техномагией, потому что магические плетения подобного рода проще выплетать на предметах, создавая артефакты. С их помощью создаются очки истинного видения, потому что не слепые маги так и не смогли самостоятельно различить нити Эфира.
Серебряные нити обладают невероятным запасом пассивной энергии. Она не может быть высвобождена мгновенно, но если бы пришлось делать из этих нитей огненный шар, то их можно было бы выпустить с десяток с одного плетения. А энергию серебряные нити восстанавливают очень быстро, учитывая ее общий объем. К тому же, это единственные нити, имеющие разную толщину в пределах своего цвета - от 5 до 15мм, от толщины зависит количество энергии и прочность - вопреки логике, тонкие согнуть гораздо труднее, но плетения из них выходят прочнее и долговечнее.
К тому же, серебряные нити можно искусственно истончить. Умельцы-артефакторы сафтелов, души которых имеют вид паука или шелкопряда, научились с помощью своих кессов выпивать крохи энергии из нитей, что приводит к их истончению вплоть до миллиметра, благодаря чему научились создавать воистину крошечные артефакты, единственным минусом которых является необходимость в подпитке после каждого использования.
Серебряные нити бывают разных видов: обычные техномагические и "живые", которые составляют внутренние магические "скелеты" всех живых существ. Вторые имеют заметный радужный отблеск, но не поддаются никакому прямому управлению или изменению. Души сафтелов состоят из третьего вида серебряных нитей, нитей сафела - почти прозрачных, "бриллиантовых" нитей, которые при отделении от души и объединении со стеклом становятся знаменитым сафелом.
Серебряные нити довольно легко разрываются, отчасти именно поэтому создание артефактов столь сложно - сил порвать эту нить хватит почти у каждого мага, а вот чтобы ее не порвать нужен недюжинный магический талант. Побочные эффекты разрыва довольно слабые, энергия выделяется вяло и вскоре на конце обрыва и вовсе формируется так называемая "пробка" - маленький серебряный шарик, предотвращающий потерю энергии нитью. Поэтому отделенные от общей нити артефакты сохраняют энергию для работы и могут быть подзаряжены опытным артефактором для дальнейшей работы.
Лиловая нить Эферро
Нить лилового цвета одна в своем роде, и по сути, легендарная. Она принадлежит непосредственно Эферро, и ведет к самому центру Эфира, питая бога силой и знаниями. Видящие могут находить Эферро и вступать с ним в контакт. Бог особой разумностью не блещет, зато может похвастаться всезнанием и может ответить на три вопроса за контакт. Вот только редким Видящим удается найти Эферро чаще двух-трех раз за жизнь. Единственным магом, своеобразно дружившим с Эферро был Амадес. Он же был единственным, кому бог дозволил коснуться лиловой нити. Как писал в своих трудах маг, лиловая нить обладает силой разрушить мир и вернуть к жизни мертвого. Но это были поздние записи Амадеса, так что многие скептики называют их сказками, а лиловую нить Эферро – легендой.







